PLAYER TYPES

OYUNCU TİPLERİ

Oyuncular Neden Önemli?

Oyunun, oyuncu için tasarlanan deneyim olması ve oyuncu bu deneyimde gönüllü olarak yer alması (Fullerton, 2008)

Oyuncunun kişilik özelliği, motivasyonu, cinsiyeti, oyun tercihleri ve oyunda harcadıkları zaman ve oyun içindeki davranışların farklılık göstermesi (Graham & Gosling, 2013)

En çok satan oyunu tasarlamaları için oyun tasarımcıları, hedef kitlenin beklentilerini ve ihtiyaçlarını bilmeliler (Cömert & Samur, 2021)

Bartle (1996)’ın Oyuncu Tipleri

Kaşifler (Explorers)

Etkileşime geçebilen
Sırları çözebilen
Bulmacalara cevap bulmaya hedefli

Başaranlar (Achievers)

Hedeflere ulaşmak
Kazanmak
Performanslarınında iyi olması için çabalamaları

Sosyalleşenler (Socializers)

Başka oyuncularla etkileşime girmesi İşbirliği ve takım çalışması oyunları tercih etmesi

Katiller (Killers)

Başka oyunculara karşı mücadele içinde olması
Kazanmanın önemli olması Başarılarını sergilemekten hoşlanmaları

BrainHex’e göre oyuncular; arayıcı, hayatta kalan, gözüpek, baş yönetici, sosyalleşen, fetheden ve başaran gibi gruplara ayrılır.

Kim (2012) oyuncu tiplerini; Rekabetçi, İşbirlikçi, İfade eden ve Keşfeden olarak farklı 4 grupta toplamıştır.

Samur ve Cömert’in tasarladığı “oyuncu şapkası” modeline göre oyuncu tipleri aşağıdaki gibi ayrılmıştır.

Eğlenen, Stratejik, Lider, Araştırmacı, Deneyenler, Sosyalleşen, Sanatsal

Holland ise oyuncuları; Gerçekçi( Realistic), Araştırmacı (Investigative), Sanatçı (Artistic), Girişimci, (Enterprising), Geleneksel (Conventional) ve Sosyal (Social) olarak 6 kişilik Tipi Teorisi altında toplamıştır (Yavuz & Cömert, 2022).

Holland‘ın girişimci kişilik tipiyle BrainHex‘teki başyöneticinin birbirine benzeyen oyun tercihleri olması,

Marzewski (2013)’nin sosyalleşen oyuncu tipiyle Holland’ın sosyal yönü ön planda olan bireylerle arasında benzer oyun tercihleri olabilmesi.

Kaynaklar

Bartle, R. (1996). Hearts, clubs, diamonds, spades: Players who suit muds. Journal of MUD research, 1(1),19

Cömert, Z., & Samur, Y. (2021). A comprehensive player types model: player head. Interactive Learning Environments, 1-17. Fullerton, T. (2008). Game design workshop: A playcentric approach to creating innovative games. CRC press.

Kim, A. J. (2012). Social engagement: Who’s playing? How do they like to engage 04 6, 2023 http://amyjokim.com/2012/09/19/social- engagement-whos-playing-how-do-they-like-to-engage/ adresinden alındı.

Marczewski A. HEXAD: A Player Type Framework for Gamification Design. 04 7, 2023 https://www.gamified.uk/user-types/ adresinden alındı.

Samur Y. & Cömert Z. (2022). Eğitimde Oyun, Oyunlaştırma ve Eğitsel Oyun Tasarımı. Altın Kitaplar Akademi.

Leave a comment